約 3,092,878 件
https://w.atwiki.jp/sarusaru/pages/67.html
「サンシャインアロー」 ハルカがサルバト~レ・ミリオンモンキーズで使う必殺技。 大きな矢を放ち、相手に大ダメージを与える技である。
https://w.atwiki.jp/minkao/pages/122.html
トップページ - みん顔プレイ環境 - スマートフォン移行後の対策 ●iPhone や Flash非搭載端末 となるスマートフォンへ既に機種変更してしまった場合の対策 一部のスマートフォンにみん顔が対応していない事を知らずに、既に通常の携帯電話からスマートフォンへ移行してしまった人で、今でもみん顔をプレイしたいと考えている方への対策を、以下に3点記述します。 ○1.以前使っていた携帯電話へSIMカードを入れ替えてプレイする 一番現実的な対策です。 今までみん顔プレイに使用していた携帯電話をまだ捨てていなければ、現在スマートフォンに入れているSIMカードを携帯電話へ入れる事で、再度みん顔をプレイできる可能性があります。 ※ただしSoftbankで最新機種で使われているUSIMカード(スマートフォン専用SIMカード)を使っているスマートフォンの場合は、上記対策はソフトバンクの仕様上、不可となっております。 SIMカード(シムカード、Subscriber Identity Module Card)とは、携帯使用者を一意に特定する為のICカードであり、通信回線を使用するに必須のカードとなります。 SIMカードは携帯キャリア会社によって様々な形状をしていますが、大抵は指一本に乗っかる程度の小さい長方形の薄いカードで、携帯電話の中に挿入されており、普段は目にするものではありません。 SIMカードの入れ替え方法は、キャリアや機種によって異なりますので、ネットまたは携帯の取扱説明書で「SIMカードの入れ替え方」等で調べるか、docomoショップやauショップの店員さんにやり方を教わりに行って下さい。 ご参考までに私が使っているauの携帯電話の場合は、電池パックを外すと、その下にSIMカードが挿入されているのが見えるので、カチッと押すとSIMカードが簡単に取り外しが出来ます。 SIMカードの入れ替え作業は、慣れてしまえば1~2分程度で出来るようになります。 みん顔のプレイは、イベント対応なら5時間に1回程度、最低限のプレイで1日1回程度ログインするだけでもかなり違います。 既にスマートフォンに移行してしまった人は、みん顔がスマートフォンに対応するまでの間、本対策で一時的に携帯電話とスマートフォンの間でSIMカードを行き来する運用を検討されてはいかがでしょうか。 ○2.家族や親しい友人の携帯電話を借りてプレイする 携帯電話という性質上、相手の都合・お互いの利便性・セキュリティ等の課題があり、あまり現実的な対策ではありませんが、技術的には本体策でもみん顔のプレイが可能です。 相手の了承を得て、mixi又はみん顔のURLを相手の携帯電話に送信し、そこからログインする際に自分の携帯メールアドレスとパスワードを入力すればOKです。 ※この場合、簡単ログイン設定は行わない方が良いです。借りている相手自身がmixiを利用している場合、簡単ログインの設定が上書きされてしまい、以前のログイン設定が消えて相手に不便な思いをさせる上、セキュリティ上の問題も発生するからです。 本体策であれば、SoftbankでUSIMカードを利用しているスマートフォンユーザーでも、みん顔をプレイする事が可能です。 みん顔のユーザーはmixiのユーザーと結び付けられており、mixiのユーザーはmixiへログインする際に入力したユーザー(携帯のメールアドレス)とパスワードを元に認識されています(携帯本体を直接認識しているわけではない)。 そのため、たとえ新しいスマートフォンへ移行してしまったとしても、みん顔に対応している携帯から貴方自身のユーザーでmixiへログインすれば、再度みん顔をプレイする事が可能となります。 ただし、何度も記述しますが、相手の携帯を借りる以上相手への承諾と敬意は必須です。互いの信頼関係、相手が心の広い人である必要もありますし、逆にこちらも紳士的な対応を心がける必要がありますので、本体策をご検討される場合は、十分にご注意下さい。 ○3.スマートフォンと携帯電話の二台持ちでプレイする コスト的な問題はありますが、本体策は利便性という点では一番良くなります。 上記○2.の対策でも記述した通り、みん顔のユーザーは携帯電話本体で縛っているわけではありません。 ですので、元々の携帯電話にあったメールアドレスをスマートフォンに移行した形になっていても、追加で携帯電話を新規契約し、携帯電話の方から元のメールアドレスでmixiにログインすれば、データを引き継いだ形でみん顔をプレイする事が可能となります。 追加で携帯電話を新規契約する際は、元々使っていた携帯電話でも、新しい携帯でも構いません。 元々使っていた携帯で新規契約し、電話料金プランも一番安く設定し(みん顔専用であるならば電話もしないので)、自分自身の名義なので家族割を適用し、ネットも携帯側に集中させる事でスマートフォンのパケ代が節約可能なので、初期コストを最小限に抑え、ランニングコスト的にも単純に現在の倍にまではならないでしょう。 (1年縛りや2年縛り系は、本体策を1年または2年続けるつもりであれば有効ですが、スマートフォン対応版のみん顔が出るまでの数ヶ月の措置であるならば、年単位で縛るのは不利になるので注意) みん顔非対応のスマートフォンへ既に機種変更してしまい、それでもみん顔をプレイしたい際の対策は以上です。 なお、スマートフォンを導入する前の方は、スマートフォン移行前の注意をご参照下さい。 トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/dreadhungerjapanwiki/pages/153.html
+ 目次 目次 概要 詳細バックパックから入手可能な物資一覧 豆知識 その他 コメント 概要 各マップの色々な箇所に配置されている。 バックパック カテゴリ オブジェクト 詳細 バックパックから入手可能な物資一覧 物資 入手アイテム インタラクト可能回数 インタラクト時間 備考 バックパック 火打石銃の弾薬(1~2)、矢(1~2)、調理された肉(1)、アヘンチンキ(1)、骨の鍵(1)、武器庫の暗証コード(1) 1 4秒
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10481.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 PAC-PANIC タイトル PAC-PANIC パックパニック 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-NOA ジャンル パズル 発売元 ナムコ 発売日 1994-12-9 価格 3500円(税込) パックマン 関連 Console Game FC PAC-MAN PAC-LAND PCE PAC-LAND FDS PAC-MAN SFC ハロー ! パックマン PAC-IN-TIME PS ナムコミュージアム VOL.1 ナムコミュージアム VOL.3 ナムコミュージアム VOL.4 ナムコミュージアム VOL.5 PAC-MAN WORLD 20th ANNIVERSARY MS.PAC-MAN MAZE MADNESS Wii みんなで遊ぼう ! ナムコカーニバル パックマン パーティ Handheld Game GB PAC-MAN PAC-PANIC PAC-IN-TIME GG PAC-MAN NGP PAC-MAN GBA ナムコミュージアム PAC-MAN COLLECTION FAMICOM MINI 06 パックマン 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/150.html
ぺネトレーション アロー(マルチプレイ) タロン マーセナリーのアビリティ。 オムニボウに3回まで発射可能な徹甲弾を装填し、 使用時は近接攻撃ボタン(オムニボウ射出)を押して矢を放つ。 なお、ガーディアンの盾は貫通できない。 オムニボウ操作時は、短く押すとショットガンのようにばらけて飛び、 ホールド(長押し)で全ての矢を一点集中させる。 矢の残弾は肩の辺りに表示されており、矢を撃ち尽くすと通常の矢に切り替わる。 相手の各シールドに対する威力アップボーナス:アーマー=150%, バリア=100%, シールド=100% 2013/3/13 上方修正、および基礎ダメージの減少 ぺネトレーション アローのチャージ数 2 → 3 基礎ダメージが減少 100 → 75 アロー発射本数(初期) 4 → 5 ぺネトレーション アロー(マルチプレイ)ランク 1ぺネトレーション アロー ランク 2グレネード容量 ランク 3ダメージ ランク 4ダメージ グレネード容量 ランク 5シュレッド アーマー ダメージ ランク 6アロー カウント グレネード容量 ランク 1 ぺネトレーション アロー オムニボウに徹甲弾頭を装填し、ダメージを上昇させるまた、同時に発射できるアローの数を増加させる アーマーに対し絶大な効果を発揮 グレネードを 1個消費グレネード容量ボーナス 1 ダメージ 75 アロー発射本数 5 ランク 2 グレネード容量 グレネードの所持数を 1個増加グレネード容量ボーナス 2 ランク 3 ダメージ ダメージが 20%上昇 (+15)ダメージ 90 ランク 4 ダメージ 物理効果とダメージが 30%上昇 (+22.5)ダメージ 112.5 グレネード容量 グレネードの最大携行数が 1増加グレネード容量ボーナス 3 ランク 5 シュレッド 対象を八つ裂きにし、5秒間に 50%の追加ダメージを与える アーマー ダメージ アーマーに対するダメージを 35%増加させ、対象の武器に対するアーマー防御を 8秒間、50%弱体化させる ランク 6 アロー カウント 同時に発射されるアローの数が 1増加アロー発射本数 6 グレネード容量 グレネードの最大携行数が 2増加グレネード容量ボーナス 5
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/29645.html
爆動怪人デメローズ C 闇 2 クリーチャー:デビルマスク 2000+ ■バトルゾーンに自分の他のデビルマスクが出た時、このターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーは+2000され、バトルに勝っても破壊される。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録パック DM-09AP「アペンド・パック 覇道帝国の陰」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/frostfell/pages/11.html
アローリヴァー 領主:クレブス・リヴァー 爵位:男爵 風と竜の国 フロストフェル氷原の東に位置する国。 神格であるククリを代々守り抜くことでその恩恵を得ている。 ちなみにククリの恩恵は人の縁を結ぶ事。ひいては人の天運を自在に操る事だとも言われている。 所属キャラクター ロード(君主) クレブス・リヴァー(パニッシャー) レッドウインド(アーチャー) メイジ(魔法師) ローゼ・フィン(サモナー) アーティスト(邪紋使い) ドライ・エール(シューター) シチリア(シャドウ) マチルダ(シャドウ) 投影体 三神ルイ(地球人) ハーヴェスト(エルフ) ククリ(神格) その他 ダンカン 年表 1723年 ククリ投影 1968年 革命が起きる。クレブスの祖父が領主に。 1986年 ドライ生誕 2011年 ローゼ。メイジとして就任。ドライの帰省。シチリアの訪問 2011年 北の廃都の混沌災害を鎮める 2012年 ククリの過去を追体験する 2012年 南に位置する領土キープバレーの森で暴れまわるカオスゴリラを退治 2013年 ブルースフィアよりティターンが投影。三神ルイとの共闘により退治 2013年 レラクレムからの従属要請。君主メルシアが従属 2013年 クレブスの父アロウが契約魔法師ハーストの陰謀により死去。同時にローゼ、ドライ、シチリアの活躍によりハーストも死亡 2014年 クレブスが領主に就任 2014年 ハーストの目的がククリだと判明。それを差し向けたのは東に位置する国。フリーゲンだということも。同時に魔境が国中心で発生。なんとか収めるもククリの力を解放してしまい。周辺国にククリの存在が知れ渡る 2014年 フリーゲンからのククリ強奪の̻̻刺客が現れるも撃退 2014年 フリーゲンとの全面戦争に突入
https://w.atwiki.jp/pubattlegrounds/pages/33.html
バックパック 容量を増やす バックパック(レベル1) バックパック(レベル3) ログ? 名前
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1286.html
パック パル / Pac Pal ナムコ 1983年7月 AC パックマンシリーズの一つ。ドットイートゲーム 通路上のカードを取ると、扉が開いたり、パワーアップして敵に攻撃できるようになったりします。 新キャラの「ミル」が、触れてもミスにはなりませんが、パックマンの獲物を横取りして巣に持ち帰ろうとジャマしてきます 移植 みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル Wii ナムコミュージアム バーチャルアーケード Xb360 ナムコヒストリーVOL.3 windoows
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1428.html
【名前】 醒弓カリスアロー 【読み方】 せいきゅうかりすあろー 【登場作品】 仮面ライダー剣 など 【初登場話】 第2話「謎のライダー」 【分類】 専用武器 【所有者】 仮面ライダーカリス 【詳細】 仮面ライダーカリスが所持する武器の弓矢。 戦闘などでは2つのモードを切り替えることも可能。 通常モードは光の矢フォースアローを発射される。 左右にある刃ソードボウを展開、「ブレードモード」としても使える。 アイテムのカリスラウザーを合体、ラウズしたベスタ本来の効果を発揮している。 更にラウズカードを1枚~3枚までラウズすると、必殺技の発動が可能。 初期APは「7000」と設定されている。 また、「ワイルドカリス」の状態では醒鎌ワイルドスラッシャーと合体する機能がある。